

Blog appvinio

Grinder – Jeszcze mniej pracy, jeszcze więcej programowania
Możliwe, że spotkaliście się kiedyś z problemem z build_runner’em. Patrząc na niego z boku biblioteka jest bardzo przydatna. Ma jednak jedną zasadniczą wadę, która mnie razi, a zwięźle nazywa się: flutter pub run build_runner build –delete-conflicting-outputs. Niektórzy z was pewnie używają biblioteki fvm, która pozwala zarządzać wersjami Fluttera. Może napotkaliście też na problem, w momencie […]

Mason – mniej pracy więcej programowania
Wielu z was na pewno natrafia na moment kiedy znajdujecie pomysł na nowy projekt, jednak aby go rozpocząć musicie przejść przez listę rzeczy do zrobienia: dodać istotne biblioteki których używacie w każdym projekcie, ustawić wszystkie parametry w MaterialApp, skopiować przydatne widgety, przygotować globalne ustawienia dla Theme. Lista dla każdego może być inna, jednak […]

Android studio – czego nie robić, aby nie tracić pamięci
AS (Android Studio) nie jest kojarzony w opinii publicznej jako najszybsze narzędzie do pracy. Jest ciężkie i dodatkowo zabiera więcej pamięci niż znany z tego o wiele bardziej Chrome. Dlatego istotnym jest aby nie dobijać swojego AS jeszcze bardziej, dodając mu więcej zadań, którymi musi się zajmować. W dwóch z naszych największych projektów mieliśmy pomysł, […]