Więcej inspirującej wiedzy
Monetyzacja – Jak zarabiać na aplikacji mobilnej
W appvinio najczęściej przychodzi nam współpracować z wizjonerami, którzy tworzą innowacyjne produkty pod nową marką – czyli mówiąc krótko startupami. Ale bez względu na to, czy aplikacja ma być nowym killerem rynku czy też przydatnym firmowym narzędziem do usprawniania procesów, powinna być zbudowana w taki sposób, aby realizować zaplanowane cele. Cele takiej aplikacji mogą być […]
Grinder – Jeszcze mniej pracy, jeszcze więcej programowania
Możliwe, że spotkaliście się kiedyś z problemem z build_runner’em. Patrząc na niego z boku biblioteka jest bardzo przydatna. Ma jednak jedną zasadniczą wadę, która mnie razi, a zwięźle nazywa się: flutter pub run build_runner build –delete-conflicting-outputs. Niektórzy z was pewnie używają biblioteki fvm, która pozwala zarządzać wersjami Fluttera. Może napotkaliście też na problem, w momencie […]
Mason – mniej pracy więcej programowania
Wielu z was na pewno natrafia na moment kiedy znajdujecie pomysł na nowy projekt, jednak aby go rozpocząć musicie przejść przez listę rzeczy do zrobienia: dodać istotne biblioteki których używacie w każdym projekcie, ustawić wszystkie parametry w MaterialApp, skopiować przydatne widgety, przygotować globalne ustawienia dla Theme. Lista dla każdego może być inna, jednak […]
Liczby losowe, a Perlin Noise
Czym są liczby losowe? W programowaniu nie ma tak naprawdę liczb w pełni losowych, są liczby pseudolosowe, które są trudne do odróżnienia od prawdziwych liczb losowych (ale dla uproszczenia nazywa się je losowymi). Takie liczby są najczęściej generowane na podstawie jakiegoś ciągu znaków tzw. seed. Spróbujemy sobie zobrazować jak wyglądają liczby losowe i ich zależność […]
Historia pewnego buga – natywne krainy: tam i z powrotem
W Flutterowym świecie nierzadko zdarza nam się korzystać z funkcjonalności, których implementacja jest stricte zależna od platformy na której jest uruchamiana. Przykładów jest wiele, jak choćby bohater dzisiejszej opowieści – Niebieski Ząb, w szerokim świecie znany pod przydomkiem Bluetooth. Tego Pana, a raczej tej technologii nikomu przestawiać nie trzeba. Na ten moment ważnym podkreślenia jest […]
Android studio – czego nie robić, aby nie tracić pamięci
AS (Android Studio) nie jest kojarzony w opinii publicznej jako najszybsze narzędzie do pracy. Jest ciężkie i dodatkowo zabiera więcej pamięci niż znany z tego o wiele bardziej Chrome. Dlatego istotnym jest aby nie dobijać swojego AS jeszcze bardziej, dodając mu więcej zadań, którymi musi się zajmować. W dwóch z naszych największych projektów mieliśmy pomysł, […]
“Moja aplikacja to MVP” – czyli o tym jak mylimy się nazywając swój projekt
Wstęp – czyli po co piszę ten artykuł i czego się w nim dowiesz Po co: Muszę się podzielić swoim spostrzeżeniem. Mam wrażenie, że dzisiaj każdy projekt jest MVP. Nie pracuję u nas długo, ale miałem okazję uczestniczyć już w kilku projektach i praktycznie każdy z nich określany był mianem MVP. Jednocześnie była nią aplikacja […]
Przydatne strony i serwisy internetowe przy pracy nad aplikacją mobilną
W poniższym artykule skupiłem się na stronach internetowych, które napotkałem podczas mojej pracy przy tworzeniu aplikacji mobilnych, i które zostały ze mną na stałe. W internecie jest masa różnych stron pomocnych w codzinnej pracy, o których istnieniu początkujący programista/grafik nie ma pojęcia. Ten spis ma na celu przedstawienie ciekawych serwisów oraz ukazanie, że w sieci […]
Kliencie – zadbaj o swój budżet
Optymalizacja kosztów to temat z którym mierzy się chyba każdy z nas. Dotyczy to zarówno prowadzenia biznesu, jak i życia prywatnego. Staramy się ograniczać zbędne wydatki, usprawniać procesy, inwestować w rozwój – oczekując zwrotu w przyszłości. Taką samą optymalizację możemy wykonać w przypadku tworzenia aplikacji mobilnej. Jesteście ciekawi jak tego dokonać? Zapraszam do lektury. Moim […]
Milionowe wzrosty nawet za darmo? Czyli jak promuje hacker wzrostu – recenzja książki
Jakiś czas temu na mój stos trafiła książka Growth Hacker Marketing autorstwa Rayana Holidaya i czekała na swój odpowiedni moment (na swoje pięć minut). Książkę zakupiłem przy okazji słuchania jednego z podcastów o tematyce marketingowej, na którym poruszany był temat wirusowego rozprzestrzeniania się treści. Temat ten bardzo mnie zainteresował, dlatego postanowiłem przyjrzeć się mu bardziej (bliżej) […]